Archive pour la catégorie 'graphisme'

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Quick texturing on 3DMousePicker… ///////////////////////////

Dimanche 15 février 2009

Data Flow /////////////////////////////////////////////////////////

Mercredi 1 octobre 2008
Data Flow
Gestalten edition.
http://www.gestalten.com/

Beautiful book…
I’m not really sure to understand a lot of diagrams (I have the feeling of a lot of fake data…)
But, it’s beautiful…

Designing Interactions /////////////////////////////////////////

Mercredi 1 octobre 2008
Designing Interactions
By Bill Moggridge, MIT press.
http://www.designinginteractions.com

Fantastic book…
It’s a history of computing design starting at the begining… giving great traces of history with pioneer interviews, meaning, pictures…

It’s give with a great dvd where you find sumury of the book, and you get the video of the interview… (realy great for students…)

Do you know the mouse was designed to follow curved walls (architecture) and calculed distance ?!
haaaahaaaaa !!!! coool…. !

Miaouu /////////////////////////////////////////////////////////////////

Jeudi 13 mars 2008

Easydesign, le 13 Mars

Hyperonyme, new version ….

Vendredi 7 mars 2008
     
  A web-site will show “Hyperonym” as the month’ work.
So I build a new version of Hyperonym.
I include a camera tracker folder and some graphical user options.
However it is always a research version
(with some bugs, i think), but try to have fun !

http://www.observatoire-critique.org/oeuvre.php3
Get the new version :
Setup_Hyperonyme
Setup_Hyperonyme_ScreenSaver
Hyperonyme_MacOs

Article de press ! ///////////////////////////////////////////////////////

Samedi 16 février 2008
Créer une infinité d’œuvres en ne faisant rien. Rêve d’artiste paresseux, ready made de l’ère technologique ou outil ludique pour maladroits du crayon ? Sur le Net, des logiciels permettent de produire d’un clic («Try», «Create», etc.) et en quelques secondes une volée de créations graphiques. Le résultat n’est pas toujours heureux, des fois franchement moche, mais ça n’est pas grave car le processus est fait pour être renouvelé :«Try again».Si la littérature est, depuis des années, passée à la moulinette des dispositifs génératifs, notamment avec Jean-Pierre Balpe, la démarche est plus récente et moins théorisée dans le graphisme. Il s’agit avant tout d’expérimentations isolées, par exemple Easy Design, un logiciel très facile à utiliser, conçu par Pascal Chirol et Yannis Perez. En ligne ou à télécharger, il permet de générer des images en choisissant parmi une vingtaine de styles thématiques («Suisse», «Pixel», etc.), et de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et John Maeda (un des plus réussis). On peut aussi sélectionner la forme de l’image (rond, pochette de CD, culotte…). Une fois l’image générée, on peut manipuler ses paramètres (couleurs, taille, position…) ou en lancer une nouvelle. Dans un texte détournant la Critique de la séparation de Guy Debord, Pascal Chirol explique : «Ce dont Easy Design parle, est cette imitation insensée, d’une vie insensée. Une ritournelle ingénieuse à ne rien dire. Habile à tromper une heure l’ennui, par le reflet du même ennui. Cette imitation, qui est la critique du présent et le faux témoin de l’avenir, qui par beaucoup d’algorithmes et de grands calculs, ne fait que se consumer en amassant des images que le temps emporte.»

[…]
Lien vers l’article : http://www.liberation.fr/actualite/ecrans/310342.FR.php

lib

Article de press : ecrans.fr, (libération), le site du jour !

Jeudi 24 janvier 2008

Après les générateurs d’art à la Pollock, à la Picasso, ou simplement moderne, le design est également à portée de souris de chacun avec Easy design, un logiciel conçu par Pascal Chirol et Yanis Perez.

En ligne ou à télécharger, le logiciel donne accès à une banque d’images, mais surtout à une palette de styles pré-déterminés mais paramétrables. Une vingtaine de styles thématiques (« Suisse », « Pixel », « Blaster », « 2000 in 80’ », etc.), mais aussi de grands noms artistiques : Matisse, Paul Cox et, le plus intéressant, John Maeda. Le logiciel est ouvert, et chacun peut contribuer en créant son propre cahier de tendances.

Pour Luc Dall’Armellina, Easy design est « une base de connaissance en design, jouable et crédible en même temps qu’un outil pédagogique et critique novateur. (…) Il pousse chaque style dans ses retranchements, jusqu’au maniérisme, jusqu’à l’outrance, mais parfois aussi au seuil du distinctif. » […]

lien vers l’article : http://www.ecrans.fr/Le-site-du-jour-Le-design-pour-les,3022.html?var_recherche=EASYDESIGN 

ecrans

Article de presse : etape:graphique, revue du web !

Samedi 19 janvier 2008

[…]
Easy design : Générateur de graphisme

Outil d’amateurs ou jouet pour graphistes, le générateur de graphisme Easydesign met à la portée de tous la « création » graphique.  Disponible gratuitement sur Internet, le logiciel inventé et conçu par Yannis Pérez et Pascal Chirol met à la disposition de son utilisateur une banque d’image ainsi qu’une palette de styles et de formes graphiques « Suisse », « Ethnic », « Pixel » ou « logo ». Mais la véritable particularité de l’application est d’intégrer des styles personnels de graphistes et d’artistes : John Maeda, Paul Cox ou Matisse. Si certains graphistes n’ont pas apprécié la vulgarisation de leur style et en ont demandé le retrait du logiciel, d’autres comme John, Maeda ont encouragé l’initiative. Ci dessous : quelques exemples d’utilisation de Easy design. […]

Lien vers l’article :
http://www.etapes.com/revue-de-presse/revue-de-web

etape

Mary Christmas, now i have them all ! /////////////////////

Samedi 19 janvier 2008
     
     
  Processing, Creative Coding and computation Art
Ira Greenberg

Trés bon livre avec un trés bonne introduction sur l’histoire de l’art numérique.

Une approche en douceur du code avec des contenus poussés. Des exemples des formules mathématiques les plus courrantes (je vais enfin arrêter de m’arracher les cheuveux sur des cosinus).

Je regrette néanmoins une petite approche java pour aller encore
plus loin !

     
  Processing, A Programming Handbook for Visual Desingners and Artists
Casey Reas & Ben Fry

Moins interressant que celui de Ira Greenberg, il va moins loin dans la complexité du code. De nombreux vocabulaires sont oubliés. Presque aucune référence à l’histoire de l’art.

Cela ressemble à du copier-coller des références du site processing.

Le seul petit plus serait une approche de l’éléctronique et de Arduino, mais cela reste trop faible pour être interressant.

Je suis deçus !

     
  Visualizing Data
Ben Fry

Celui-ci ne rigole pas ! Déconseillé au débutant, car il n’y a aucune introduction au code.

Le livre traite essentiellement de représentations de données entre elles.

Très intéressant.

Cela ressemble néanmoins a de la glorification de projet personnel. Regardez comme je suis fort, mais qui n’a pas révé de voir les codes source de “Ben Fry” !?

     
  Physical Computing
Dan O’Sullivan

Une approche très en douceur de l’électronique jusqu’à un niveau poussé.

Dommage que les codes soient essentiellement en basic avec des microcontroleurs.

Excellent !

     
  Making Things Talk
Tom Igoe

Bon livre, je regrette le manque d’explications sur le pourquoi du comment on fait comme cela ainsi que de références à l’histoire de l’art.

Néanmoins, son atout est de parlé essentiellement en arduino. Il devient alors un complément indispensable à “Physical Computing” qui fait de ces deux livre une mine d’or !

     

Exhibition with “Seconde Nature” ///////////////////////////////////

Mercredi 5 septembre 2007
seconde nature pascal chirol.jpg
seconde nature greoire lauvin

I’m on visual complexity ////////////////////////////////////////////////

Lundi 27 août 2007

I’ m glad to be on visual complexity with HyperGraph research project whereas it was just a research…
direct page on my visual complexity

And i’m working for 1 month on other Hard Drive representation : Hard Flowers project.
Maybe, i will updated later when i will finish the works.

Thanks to www.lost.eu/20ac who had link me on visual complexity.

+1 Million Lines by Process ///////////////////////////////////////////////

Mercredi 15 août 2007

Edition 20 pages
Format : 200 x 200 mm
Papier : Antalis chromomat, 200g/m²

+1 Million Lines by Process.pdf
1 Million Lines by Process 1 Million Lines by Process1 Million Lines by Process1 Million Lines by Process1 Million Lines by Process

Hard Flowers //////////////////////////////////////////////////////////////

Samedi 4 août 2007
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
I’m working on Hard Drive representation for two weeks with processing (extend of my HyperFolder work). I built something like a scanner which is reading the structure of your folders and files, and I want to build an abstract representation of this architecture, to have an image of my computer, my virtual workspace. And maybe, later some image of your workspace (please send me capture, i will show them in exhibition)But there is a lot of possible representations, and I decided to build a flower tree for “Seconde Nature” exhibition in September at Aix-en-Provence.
I will have to work more on this project, but now, I have something to show…

Processing source : Hard Flowers.rar (only work on pc)

hard flowers


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Maybe, later, i will build a 2D representation for interactive way in your hard drive, because i don’t understand why there is nothink like science fiction on my OS. (and i can’t build interactivity in 3D)

Nouvelle carte de visite ////////////////////////////////////////////////////

Mercredi 25 juillet 2007
carte de visite
carte de visite

ScreenBugs //////////////////////////////////////////////////////////////////

Mardi 3 juillet 2007

Aprés 8 heures de jeu vidéo avec Grégoire, c’est officiel ma carte graphique n’en peux plus…. Je me retrouve maintenant avec un ordinateur auto-bending ! Cool…. J’en ferai surement une pièce.

BugScreen 2 in use

See : Normalement un ecran blanc

Ça y est la France. C’est officiel ! Vous pouvez allez vous coucher tranquillement…

Dimanche 27 mai 2007

flash festivalLe Flash Festival au centre Pompidou, une des seules et des plus grande manifestations Françaises dédiées à la présentation d’oeuvres numériques sur le net, nous a encore une fois montré qu’il valait mieux faire démonstration des qualités du dernier logiciel Adobe, plutôt que de parler de ce qui se passe réellement sur le net, et des questions qui dépassent cette société du spectacle.

Il me semblait que les arts numériques en avaient définitivement fini avec les crétins du genre “Nous sommes cool, et internet est un bon moyen de se faire sucer partout dans le monde”.
Une interactivité pour elle-même n’engage qu’à la masturbation, qu’elle soit pseudo poétique ou purement technique. On se retrouve alors dans un système dépourvu de pensée, libre de sens et prêt à oublier.

Le grand prix de cette année, “Remake” faussement interactif et franchouillard de “Six Feet Under” mène simplement vers la misère symbolique d’une pseudo interactivité linéaire et narrative.

Un autre lauréat nous a aussi démontré la puissance de la technique du copier/coller, pour un résultat façon “Yugop”, suivie de la scandaleuse déclaration “Je n’ai rien à en dire, je vous montre”.
Voilà comment un système propriétaire formate la pensé en technique et rend aveugles ces croyants.

Mes yeux sont fatigués, la question du beau a déjà était détruite par Duchamp.

Et on nous prend tellement pour des cons, au point de présenter une performance interactive, ou l’interactivité c’est Quick Time qui joue une vidéo et les musiciens de la flute à bec.
C’est une grande mascarade et une évidente honte à l’art au coeur même de son institution.

Pascal Chirol & Yannis Perez
le 27 Mai 2007.

Build by EasyDesign ! ////////////////////////////////////////////////////////

Mercredi 16 mai 2007

Happy Art

Easy Design on Flash Festival au Centre Pompidou ! ////////////////

Vendredi 4 mai 2007

flash festival

finaliste flash festival

 

Chers amis,

Vous avez participé au Web flash festival en soumettant l’une de vos oeuvres “EasyDesign.fr”. Aujourd’hui, les votes de notre jury professionnel sont terminés et les résultats sont publiquement diffusés sur le site.

Nous tenons à vous féliciter puisque vous faites partie de la sélection du jury ! Celui-ci a choisi parmi quelques 400 contributions, 3 oeuvres par catégorie, dont la vôtre !

Les oeuvres finalistes seront, elles, connues le dimanche 27 mai au soir (lors de la soirée du festival). D’ici là, le jury revotera, ainsi que le public qui désignera le Prix du public sur notre site.

Wind Earth Software Reseach ///////////////////////////////////////////

Mercredi 18 avril 2007

Projet : WindEarth & WindDraws

J’ai bien avancé l’interface en processing, pas mal de problèmes malgré tout. Mais le rendu graphique est vraiment intéressant… Au début je cherchais à utiliser une map monde vectorielle… Mais une fois tous les points des 4421 stations météo posés suivant leurs latitude / longitude le résultat est suffisant.
Cette application que j’ai programmé, je vais la relier à mes ventilos pour leur fournir un random analogique temps réel.
Hihihiiii… trop bien….
En plus, je me suis bien fait chier pour que ça soit stable…
Bon j’ai encore un peu de travail graphique à faire… mais c’est déjà pas mal & sobre, il me semble ?
Bientôt des versions téléchargeables !

See : Software movie
Wind Earth screenshot

DDD . AAA Quels outils critiques pour comprendre le design graphique ?

Mercredi 28 mars 2007

DDD : Exposition Lux. Scène nationale de Valence 28 mars -16 avril
AAA : Colloque & Exposition École régionale des beaux-arts deValence
28 et 29 mars.

Le design graphique peut être défini comme le traitement formel des informations et des savoirs. Le designer graphique est alors un médiateur qui agit sur les conditions de réception et d’appropriation des informations et des savoirs qu’il met en forme. Intervenant dans un maillage complexe de relations — tissées notamment entre un lieu et son environnement, les informations et les médias, l’actualité et l’histoire, le commanditaire et les destinataires —, le designer opère du même coup sous une certaine menace, celle de son instrumentalisation, de sa réduction à la stricte codification des normes et des discours dominants. C’est pour mettre au jour et déjouer cette menace que plusieurs designers signèrent en 2000 le manifeste First Things First (D’abord l’essentiel) qui préconisait l’invention de‘formes de communication plus utiles, plus durables et plus démocratiques’. Dans le sillage de ce manifeste, ce colloque envisagera le design graphique comme un projet aux dimensions pragmatique, éthique et politique, en dialogue constant avec la pensée théorique et critique. Son ouverture internationale est à cet égard essentielle: la Hollande, la Suisse, les États-Unis, d’où sont issus plusieurs intervenants, sont parmi les pays où le design graphique est intégré dans la culture et, en particulier, dans celle des commanditaires. À ce titre, les designers graphiques invités constituent des références avec lesquelles il est possible d’enrichir une réflexion qui semble émerger en France.

ddd aaa Avec:
Madeleine Aktypi, Pierre Bal-Blanc, André Baldinger, Max Bruinsma, Anne-Marie Christin, Laurent Fétis, Luc(as) de Groot, Laurent Gutman,
Pierre-Damien Huyghe, George Legrady, Giovanni Lussu, Armand Mevis,
Philippe Millot, François Rappo, Monique Sicard, Catherine de Smet, Gerard Unger, Vier5.

Miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaoooouuuuuuuuuuuuu

Vendredi 23 mars 2007

Miiiiiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaooooooouuuuuuuuuuuu

www.easydesign.fr ///////////////////////////////////////////

Dimanche 18 mars 2007
Firebird Après 2 semaines de boulot intensif avec Yannis sur EasyDesign, puis une bonne semaine de fignolage perso… Nous y voilou enfin …
Je pense pouvoir dire que c’est enfin fini, mais je n’arrive pas a y croire… je bosserais encore et encore dessus, surtout que j’ai prévu de faire une version Processing cette été (de belle vacance en prévision…)Bref, j’invite a aller sur easydesign.fr
post it 01 post it 02 post it 03 post it 04 post it 05
post it 06 post it 07 post it 089 post it 09 post it 10
post it 11 post it 12 post it 13 post it 14 post it 15
post it 16

Au travail… au travail… et plus vite que ça… ! ////////////

Mercredi 14 février 2007
Les premiers essais de mes ventilos se montrent assez concluants pour une maquette… Après avoir soudé et préparé tout ça… Je suis enfin passé à l’amusement… Et voilou ce que ça donne…Je suis resté toute l’après midi ça regarder ça tourner et tourner…
Puis viennent enfin les objets dessinant, finalement bien trop lourds pour la taille de la maquette… Il faut trouver des stylos légers… Hi pas de problème, j’ai pris une plume de stylo-plume (à l’ancienne), une cartouche d’encre au cul… et c’est parti… un truc tout léger !!!
Au fur et à mesure du dessin, il m’est alors apparu plus intéressant de créer une tension dans l’objet, celui-ci dissipant alors l’énergie du vent en trait de dessin. Un trait hésitant, plein de tension !
Expérience N°3 :
vidéo 9 - vidéo 10 - vidéo 11 - vidéo 12 - vidéo 13 - - vidéo 14 - vidéo 15 - vidéo 16
Dessins : Dessin N°1 - Dessin N°2 - Dessin N°3
Expérience Drawing Object gobelet n°1
gobelet n°1 gobelet n°1

Générateur de Bugs graphique… !!! ////////////////////////////

Mardi 13 février 2007

A chaque démarrage de mon ordinateur (a froid), et si je suis assez rapide, mon ordinateur me fournit une belle image de bug !
Du coup j’ai fait un petit générateur de bug graphique… Histoire de m’en amuser… !

Esthétique de la programmation : DesignMyBug N°3 - DesignMyBug N°5 - DesignMyBug N°6 - DesignMyBug N°7 Print - DesignMyBug N°8 LowSpeed


bug graphiqueJe me suis amusé à utiliser l’image du bug en fond d’écran afin que les bugs ce superposent… pour arriver a saturation à la couche N°6…

couche N°2 - couche N°3 - couche N°4 - couche N°5 - couche N°6

HyperFolder Research //////////////////////////////////////////////////////

Lundi 15 janvier 2007

hyperfolderhyperfolderhyperfolder

hyperfolder hyperfolderhyperfolder

HyperFolder
Le concept est simple, un outil permettant de simplement et rapidement créer des arborescences en rhizome, dynamique et disponible en java donc visible sur le net. Il existe déjà un outil que j’affectionne http://hypergraph.sourceforge.net, Valence de Ben Fry, Misma du collectif 1.0.3, visualcomplexity…
Mais alors quel intérêt de refaire un autre hypergraph ?
Disons, que je ne souhaite pas faire simplement pareil, et c’est un très bonne exercice, non ?.

Mais pensons d’abord cette outil à titre personnel,
J’aimerais ainsi pouvoir faire une carte de mes disques durs. Un programme automatique de rendu multiple de ma machine. Il est important de préciser que la machine ici, ce présente plutôt comme mon atelier, l’architecture de mon travail, de ma vie, de mes loisirs musicaux et vidéos. Un ensemble figé de petites parties de moi, dissolu et agencé en rhizome sur un support magnétique.

La représentation doit être pictural, voire abstraite…
Ma basse de donné comme vecteur d’un rendu plastique… !!!

voir aussi :
[Mille plateaux.pdf] : Gilles Deleuze & Félix Guattari.